لعبة الجري التي تكون فيها كل بوابة مسألة حساب

Math Max لعبة رياضيات مجانية للأطفال من 6 إلى 12 سنة. يركض ماكس ويقفز ويتفادى العقبات عبر خمسة عوالم، وكل بضع ثوانٍ تظهر مسألة: اركض عبر البوابة التي عليها الإجابة الصحيحة.

  • بلا إعلانات
  • بلا تسجيل
  • تعمل في المتصفح
عالم الغابة كصورة واقعية: أشجار صنوبر عالية وأشجار خريفية وجبال وشمس دافئة، وماكس يركض على الدرب.
اللعب الفعلي: ماكس بقبعة حمراء وسترة صفراء يركض على طريق في الغابة بأسلوب ثلاثي الأبعاد ملوّن وبسيط، تحت لافتة خشبية عليها مسألة.

جرّب بوابة

هذه لحظة واحدة من جولة جري. الإجابات الخاطئة ليست عشوائية: كل واحدة منها خطأ يقع فيه الأطفال فعلًا، مثل العدّ رقمًا زائدًا أو نسيان الحمل.

7 + 5 = ?

كيف تسير الجولة

ماكس لا يتوقف عن الجري أبدًا، لذلك يحدث الحساب بسرعة اللعبة. ثلاثة أشياء تتكرر:

  1. ماكس يركض في المسار الأوسط لشارع في حي سكني، وفي الأعلى النقاط والعملات والقلوب.

    اركض وتفادَ

    اسحب بإصبعك أو استخدم الأسهم لتغيير المسار والقفز فوق جذوع الأشجار. اجمع العملات وكوّن كومبو.

  2. لافتة خشبية عليها مسألة معلّقة فوق درب الغابة بينما يركض ماكس.

    اقرأ المسألة

    تظهر مسألة على لافتة خشبية. يصبح الطريق خاليًا قبل البوابات، فيكون هناك وقت للتفكير.

  3. لافتة «تقريبًا!» عليها المسألة وإجابتها الصحيحة وزر انطلق، بينما ينهض ماكس.

    اركض عبر البوابة الصحيحة

    تنفتح البوابة الصحيحة مع أثر من النجوم. أما الخاطئة فتكلّفك قلبًا وتُظهر الإجابة، وتعود تلك المسألة لاحقًا.

جولة واحدة، خمسة عوالم

بعد كل ثماني مسائل يركض ماكس مباشرة إلى العالم التالي، وكل عالم يحمل عقبات أصعب.

  1. الغابة

    تبدأ كل جولة على درب رملي بين أسوار خشبية. اقفز فوق الجذوع الساقطة وتفادَ الفطر العملاق.

  2. الحي

    حدائق أمامية وشوارع هادئة، وفي الطريق حواجز وحاويات نفايات وشاحنات توصيل متوقفة.

  3. الملعب

    حواجز على مضمار جري أحمر. يصنع الجمهور الموجة ويقفز فرحًا بعد كل إجابة صحيحة.

  4. المدينة

    متاجر وشقق وناطحات سحاب، وممرات مشاة وإشارات مرور. هنا تأتي العقبات أسرع.

  5. الفضاء

    طريق بألوان قوس قزح بين الكواكب، مع أسوار ليزر وكويكبات. الفضاء لا ينتهي أبدًا: إلى أي مدى ستصل؟

عالم الغابة: درب رملي مع أسوار وأشجار وبحيرة.عالم الحي: شارع فيه بيوت وحدائق ورصيف.عالم الملعب: مضمار أحمر بين مدرجات ممتلئة ولوحة نتائج.عالم المدينة: شارع بثلاثة مسارات بين المتاجر والشقق، وخلفه ناطحات سحاب.عالم الفضاء: طريق بألوان قوس قزح يطفو بين الكواكب والنجوم.

رياضيات تكبر مع طفلك

يبدأ الجميع بإحماء قصير: إجابتان صحيحتان وسريعتان متتاليتان ترفعان مستوى واحدًا، فيصل الطفل الذي يحفظ جدول الضرب إليه في نحو ثلاث دقائق. بعد ذلك يرتفع Math Max عندما تسير الأمور جيدًا، ويتراجع خطوة عندما تصعب، ويعيد المسائل التي أُخطئ فيها.

  1. 3 + 4المستوى 1
  2. 9 − 5المستوى 2
  3. 13 + 4المستوى 3
  4. 7 + 5المستوى 4
  5. 40 + 30المستوى 5
  6. 34 + 25المستوى 6
  7. 38 + 27المستوى 7
  8. 5 × 6المستوى 8
  9. 4 × 7المستوى 9
  10. 7 × 8المستوى 10
  11. 42 ÷ 7المستوى 11
  12. 340 + 280المستوى 12
  • الجمع والطرح حتى 20عادةً من 6 إلى 7 سنوات
  • مسائل حتى 100، مع الحملعادةً من 7 إلى 8 سنوات
  • جدول الضرب والقسمةعادةً من 7 إلى 10 سنوات
  • كل شيء معًا، حتى 1000عادةً من 9 إلى 12 سنوات

يمكن للأطفال أيضًا الاختيار بأنفسهم: جمع أو طرح أو ضرب أو قسمة أو مزيج. لكل اختيار مستواه الخاص.

للأطفال والأهل والمعلمين

للأطفال

لعبة حقيقية قبل كل شيء

  • «3، 2، 1، انطلق!» وتبدأ الجري.
  • عملات وكومبو حتى ×10 ورقم قياسي لتحطيمه.
  • خمسة عوالم في جولة واحدة، من الغابة حتى الفضاء.
  • اختر مسائلك: جمع أو طرح أو ضرب أو قسمة أو مزيج. المزيج الأصعب يمنح نقاطًا أكثر.

للأهل

تدريب لا يشبه الواجب المنزلي

  • مجانية، بلا إعلانات وبلا مشتريات داخل التطبيق.
  • بلا حساب وبلا تنزيل: افتح الصفحة والعب.
  • بلا تتبّع. يُحفظ التقدّم على جهازك أنت فقط.
  • يُقابَل الخطأ بعبارة «تقريبًا!» والإجابة الصحيحة، لا بكلمة «خطأ» أبدًا.

للمعلمين

جاهزة للصف من اليوم

  • تعمل في المتصفح على الأجهزة اللوحية وأجهزة Chromebook والحواسيب المحمولة.
  • لا أسماء دخول لتوزيعها ولا بيانات للتلاميذ.
  • اختر العمليات التي يعمل عليها صفّك.
  • الإجابات الخاطئة أخطاء شائعة، مثل نسيان الحمل، فتُظهر طريقة تفكير الطفل.

أسئلة الكبار

ماكس ينتظر عند خط البداية

مجانية، بلا إعلانات، لا شيء لتثبيته. تعمل على الأجهزة اللوحية والهواتف والحواسيب.

العب مجانًا