للأطفال
لعبة حقيقية قبل كل شيء
- «3، 2، 1، انطلق!» وتبدأ الجري.
- عملات وكومبو حتى ×10 ورقم قياسي لتحطيمه.
- خمسة عوالم في جولة واحدة، من الغابة حتى الفضاء.
- اختر مسائلك: جمع أو طرح أو ضرب أو قسمة أو مزيج. المزيج الأصعب يمنح نقاطًا أكثر.

Math Max لعبة رياضيات مجانية للأطفال من 6 إلى 12 سنة. يركض ماكس ويقفز ويتفادى العقبات عبر خمسة عوالم، وكل بضع ثوانٍ تظهر مسألة: اركض عبر البوابة التي عليها الإجابة الصحيحة.


هذه لحظة واحدة من جولة جري. الإجابات الخاطئة ليست عشوائية: كل واحدة منها خطأ يقع فيه الأطفال فعلًا، مثل العدّ رقمًا زائدًا أو نسيان الحمل.
ماكس لا يتوقف عن الجري أبدًا، لذلك يحدث الحساب بسرعة اللعبة. ثلاثة أشياء تتكرر:

اسحب بإصبعك أو استخدم الأسهم لتغيير المسار والقفز فوق جذوع الأشجار. اجمع العملات وكوّن كومبو.

تظهر مسألة على لافتة خشبية. يصبح الطريق خاليًا قبل البوابات، فيكون هناك وقت للتفكير.

تنفتح البوابة الصحيحة مع أثر من النجوم. أما الخاطئة فتكلّفك قلبًا وتُظهر الإجابة، وتعود تلك المسألة لاحقًا.
بعد كل ثماني مسائل يركض ماكس مباشرة إلى العالم التالي، وكل عالم يحمل عقبات أصعب.
تبدأ كل جولة على درب رملي بين أسوار خشبية. اقفز فوق الجذوع الساقطة وتفادَ الفطر العملاق.
حدائق أمامية وشوارع هادئة، وفي الطريق حواجز وحاويات نفايات وشاحنات توصيل متوقفة.
حواجز على مضمار جري أحمر. يصنع الجمهور الموجة ويقفز فرحًا بعد كل إجابة صحيحة.
متاجر وشقق وناطحات سحاب، وممرات مشاة وإشارات مرور. هنا تأتي العقبات أسرع.
طريق بألوان قوس قزح بين الكواكب، مع أسوار ليزر وكويكبات. الفضاء لا ينتهي أبدًا: إلى أي مدى ستصل؟





يبدأ الجميع بإحماء قصير: إجابتان صحيحتان وسريعتان متتاليتان ترفعان مستوى واحدًا، فيصل الطفل الذي يحفظ جدول الضرب إليه في نحو ثلاث دقائق. بعد ذلك يرتفع Math Max عندما تسير الأمور جيدًا، ويتراجع خطوة عندما تصعب، ويعيد المسائل التي أُخطئ فيها.
يمكن للأطفال أيضًا الاختيار بأنفسهم: جمع أو طرح أو ضرب أو قسمة أو مزيج. لكل اختيار مستواه الخاص.
للأطفال
للأهل
للمعلمين
مجانية، بلا إعلانات، لا شيء لتثبيته. تعمل على الأجهزة اللوحية والهواتف والحواسيب.
العب مجانًا