Eén run, vijf werelden
Na elke acht sommen rent Max meteen de volgende wereld in, en elke wereld brengt lastigere obstakels.
Bos
Elke run begint op een zandpad tussen houten hekjes. Spring over omgevallen stammen en stuur langs reuzenpaddenstoelen.
Woonwijk
Voortuinen en rustige straten, met dranghekken, containers en geparkeerde bestelwagens in de weg.
Stadion
Horden op een rode atletiekbaan. Het publiek doet de wave en springt op na elk goed antwoord.
Stad
Winkels, flats en wolkenkrabbers, zebrapaden en verkeerslichten. Hier komen de obstakels sneller.
Ruimte
Een regenboogweg tussen de planeten, met laserhekken en asteroïden. De ruimte houdt nooit op: hoe ver kom jij?