Het renspel waarin elke poort een som is

Math Max is een gratis rekenspel voor kinderen van 6 tot 12. Max rent, springt en ontwijkt door vijf werelden, en om de paar seconden verschijnt er een som: ren door de poort met het juiste antwoord.

  • Geen reclame
  • Geen account
  • Speelt in de browser
De boswereld als levensecht plaatje: hoge dennen, herfstbomen, bergen en warm zonlicht, met Max die over het pad rent.
Echte gameplay: Max met een rode pet en een gele hoodie rent over een bosweg in vrolijk, blokkerig 3D, onder een houten bord met een som.

Probeer een poort

Dit is één moment uit een run. De foute antwoorden zijn niet willekeurig: elk is een fout die kinderen echt maken, zoals één te ver tellen of vergeten over te dragen.

7 + 5 = ?

Zo werkt een run

Max stopt nooit met rennen, dus het rekenen gebeurt op spelsnelheid. Drie dingen, steeds opnieuw:

  1. Max rent over de middelste rijstrook van een straat in een woonwijk, met de score, munten en hartjes bovenaan.

    Rennen en ontwijken

    Veeg of gebruik de pijltjestoetsen om van rijstrook te wisselen en over boomstammen te springen. Verzamel munten en bouw een combo op.

  2. Een houten bord met een som hangt boven het bospad terwijl Max rent.

    Lees de som

    Er verschijnt een som op een houten bord. De weg is vrij vóór de poorten, dus er is tijd om na te denken.

  3. Een bord “Bijna!” met de som, het juiste antwoord en een Start-knop, terwijl Max overeind krabbelt.

    Ren door de juiste poort

    De juiste poort springt open met een spoor van sterren. Een foute kost een hartje en toont het antwoord, en die som komt later terug.

Eén run, vijf werelden

Na elke acht sommen rent Max meteen de volgende wereld in, en elke wereld brengt lastigere obstakels.

  1. Bos

    Elke run begint op een zandpad tussen houten hekjes. Spring over omgevallen stammen en stuur langs reuzenpaddenstoelen.

  2. Woonwijk

    Voortuinen en rustige straten, met dranghekken, containers en geparkeerde bestelwagens in de weg.

  3. Stadion

    Horden op een rode atletiekbaan. Het publiek doet de wave en springt op na elk goed antwoord.

  4. Stad

    Winkels, flats en wolkenkrabbers, zebrapaden en verkeerslichten. Hier komen de obstakels sneller.

  5. Ruimte

    Een regenboogweg tussen de planeten, met laserhekken en asteroïden. De ruimte houdt nooit op: hoe ver kom jij?

De bos-wereld: een zandpad met hekjes, bomen en een meer.De woonwijk-wereld: een straat met huizen, tuinen en een stoep.De stadion-wereld: een rode atletiekbaan tussen volle tribunes en een scorebord.De stad-wereld: een straat met drie rijstroken tussen winkels en flats, met een skyline erachter.De ruimte-wereld: een regenboogweg die tussen planeten en sterren zweeft.

Rekenen dat meegroeit met je kind

Iedereen begint met een korte opwarmer: twee snelle goede antwoorden op rij brengen je een niveau hoger, dus een kind dat de tafels kent, is er in zo’n drie minuten. Daarna gaat Math Max omhoog als het goed gaat, een stapje terug als het niet lukt, en komen foute sommen later terug.

  1. 3 + 4Niveau 1
  2. 9 − 5Niveau 2
  3. 13 + 4Niveau 3
  4. 7 + 5Niveau 4
  5. 40 + 30Niveau 5
  6. 34 + 25Niveau 6
  7. 38 + 27Niveau 7
  8. 5 × 6Niveau 8
  9. 4 × 7Niveau 9
  10. 7 × 8Niveau 10
  11. 42 : 7Niveau 11
  12. 340 + 280Niveau 12
  • Optellen en aftrekken tot 20Meestal 6 tot 7 jaar
  • Sommen tot 100, met overdrachtMeestal 7 tot 8 jaar
  • Tafels en delenMeestal 7 tot 10 jaar
  • Alles door elkaar, tot 1000Meestal 9 tot 12 jaar

Kinderen kunnen ook zelf kiezen: plus, min, keer, delen of een mix. Elke keuze houdt zijn eigen niveau bij.

Voor kinderen, ouders en leerkrachten

Voor kinderen

Eerst en vooral een echt spel

  • “3, 2, 1, Start!” en je bent weg.
  • Munten, combo’s tot 10× en een record om te verbreken.
  • Vijf werelden in één run, van het Bos tot in de Ruimte.
  • Kies je eigen sommen: plus, min, keer, delen of een mix. Moeilijkere mixen leveren meer punten op.

Voor ouders

Oefenen dat niet voelt als huiswerk

  • Gratis, zonder reclame en zonder aankopen in de app.
  • Geen account en niets te downloaden: open de pagina en speel.
  • Geen tracking. De voortgang wordt alleen op je eigen toestel bewaard.
  • Fouten krijgen “Bijna!” en het juiste antwoord, nooit “Fout”.

Voor leerkrachten

Vandaag klaar voor de klas

  • Werkt in de browser op tablets, Chromebooks en laptops.
  • Geen logins uit te delen en geen leerlinggegevens.
  • Kies de bewerkingen waar je klas mee bezig is.
  • Foute antwoorden zijn typische fouten, zoals een vergeten overdracht, dus ze tonen hoe een kind denkt.

Vragen van volwassenen

Max staat klaar aan de start

Gratis, zonder reclame, niets te installeren. Werkt op tablets, telefoons en computers.

Gratis spelen